私は制作に当たって、すべての条件を整えて実作に入ります。
その際に、こういう文句を私の中心に据えています。
「リキまず、チカラ強く、何も考えず、思いっきり」
ある日突然誰からか私に語りかけてきた言葉でした。
その言葉の主は、未だ誰かは分かりませんが、誰であるかはたいした
問題ではなく、その言葉はまるで水がスポンジに浸透する様に、確実
に私の身体の中の細胞たちに浸っていきました。
あるいはその言葉の持つ響きは私の細胞たちに共鳴しました。
・・・・制作メモ('95.5)より抜粋
初めて画面に現れた私の絵は、私のものとは全く別物で、
「なんて変な絵なんだろう。もっとここは...この色も...」という様に、
実際の絵と違う所ばかり捜していた。
それは、初めてテープレコーダーで録音した自分自身の声を聞いた時、
「こんな変な声だったのか・・・」と思ったのに似ていた。
フォーマットが違うから所詮、色やマチエール等も再現しきれないのでは
ないかと思った。 彫刻作品には台座があるし、絵画には額縁がある様
に、その表現形態にはその作品が収まる場が必要である。
モニターで映える図はCGという必然とも言えるあのぎこちない動きの
3Dの人形たちが試行錯誤している。でもそれはリアルだと評価されて
いる今なのである。
ホームページの私の絵は単に絵があるという情報で、絵の内側の情報
まで再現できないのではないかと、あるミュージシャンに問いかけて
みたところ、「古い小さなラジオから微かに聞こえた音楽を聞いて、
何となく惹かれてCDを買って聞いたら、やっぱりその音楽に感動した
事もあるよ。」と言われた。
その会話の後で私は思った。私はこれから先もこのホームページで絵を
発表し続けることができる。
表現の伝達媒体には、この際あまりたいした問題はない、と。
コンピュータの世界では2Dから3Dの探求が始まり、絵画では遠近法で
2Dを越えようとした歴史がすでにあった。今私が表現した絵については
決してその次元の問題意識はないと思う。逆に1Dに向かっているのかも
しれない。
昔、私はリアリストと自称していた。今でもその文句こそ言っていないが、
本当(?)のコトを表現したいと思っている。
・・・・97年1月17日